7-9 апреля 2023 года в рамках проекта «Росэлторг.Университет» пройдёт Всероссийский онлайн-хакатон RLT.Hack, организуемый крупнейшим федеральным оператором электронных торгов РОСЭЛТОРГ .
Всероссийский онлайн хакатон в сфере маркетинга и M
Направление «Геймификация» Разработка веб-сервиса с элементами геймификации для упрощения входа нового участника в закупки и подключении основных услуг
Направление «Искусственный интеллект и машинное обучение» Создание комплексной системы рейтингования участников рынка закупок
Для кого: К участию приглашаются как опытные профессионалы, так и начинающие специалисты
Бизнес и web-аналитики
Маркетологи
Data-специалисты
Разработчики
Web-дизайнеры
Призовой фонд каждого направления — 650 000 ₽ Призовые места по каждому направлению:
1 место500 000 руб.
2 место100 000 ₽
3 место50 000 ₽
Что вас ждёт на RLT.Hack:
Прокачаете скиллы взаимодействия в команде
Обретёте полезные связи и сможете договориться о стажировке или работе
Получите возможность побороться за призовой фонд
Присоединитесь к сообществу профессионалов, найдёте единомышленников и кураторов для своих проектов
Протестируете свою команду в «полевых» условиях и посоревнуетесь с другими
Поработаете с «живым» кейсом, который смело можете занести в портфолио
Задачи и цели хакатона: Разработка веб-сервиса авторизации с элементами геймификации Упрощение входа нового участника в закупки и подключение основных услуг (в том числе ачивки при корректном прохождении обучения, отсутствия нарушений, медали за высокую эффективность)
Создание комплексной системы рейтинга участников рынка закупок Создание интеллектуальной системы сбора и анализа данных по участникам рынка закупок из различных источников, агрегация этих данных в модель рейтингования и надежности
Создание игровой механики для участников закупочной деятельности Создание игровой механики для участников закупочной деятельности (Заказчиков/Поставщиков) с целью увеличения вовлечённости участников торгов.
Программа RLT.HACK 7 апреля 18:30 – 19:00Официальное открытие хакатона: вступительное слово организатора, презентация бизнес-задач и их обсуждение. 19:00 – 19:45Выступление Алексея Костенко, руководителя дирекции по маркетингу «Росэлторг» на тему: «Ключевые метрики для бизнеса и маркетинга. Подход к геймификации для бизнеса». 19:45 – 20:30Выступление Константина Гончара, руководителя департамента перспективных разработок «Росэлторг» на тему: «Ключевые показатели и метрики для анализа участников рынка закупок. Источники данных». 21:00 – 22:00Консультация с экспертами, ответы на вопросы.
8 апреля 10:30 – 11:00Старт второго дня: видеообращение и подведение итогов первого дня. 11:00 – 12:00Консультация с экспертами. 14:00 – 15:00Выступление Алексея Костенко, руководителя дирекции по маркетингу «Росэлторг» на тему: «Лучшие практики и примеры геймификации. Целеполагание». 15:00 – 16:00Выступление на тему: «Разбор подходов к задаче ранжирования данных на основе машинного обучения». 16:00 – 17:00Выступление Константина Лазарева, директора по маркетингу БЖФ Банка на тему: «Автоворонки для увеличения знания бренда/продукта с целью расширения аудитории и «прогрева аудитории до уровня покупателя». 17:00 – 20:00Чек-поинт. 21:00 – 22:00Консультация с экспертами, ответы на вопросы.
9 апреля 10:30 – 11:00Старт третьего дня: видеообращение и подведение итогов второго дня. 11:00 – 12:00Выступление Константина Лазарева, директора по маркетингу БЖФ Банка на тему: «Геймификация — не равно «Игры» в общепринятом понятии — это отлаженные системы для увеличения дохода на коротких и длинных дистанциях». 14:00 – 15:00 Завершение кодинга, выгрузка решений. 15:30 – 18:00 Защита проектов. 18:00 – 20:00 Код review. Защита ТОП-5 проектов-финалистов. 20:00 – 20:15 Выступление Андрея Кашутина, генерального директора «Росэлторг». 20:00 – 20:30 Церемония награждения победителей хакатона. Официальное закрытие мероприятия.