1_ «Умный город: Живи спортом»
Разработка прототипа мобильного приложения для I Всероссийских игр Умных городов
Описание:
Приложение «Умный город: Живи спортом» – это навигатор для участников I Всероссийских игр Умных городов.
Цель приложения - сделать максимально простым взаимодействие участников и организаторов во время игр, вовремя информировать участников обо всех новостях и изменениях во время мероприятия.
Предполагаемый функционал:
- Регистрация командных и индивидуальных участников
- Просмотр, планирование графика и регистрация для участия в соревнованиях
- Создание "своей" сборной, чтобы быть в курсе результатов
- Выбор любимых видов спорта
- Суточное он-лайн табло мероприятий и результатов соревнований
- Пуш-уведомления зарегистрированных участников
- Прямые трансляции
- Лента новостей
- Получение информации о грантах на реализацию собственных идей
- Мотивирование активности населения в спортивных мероприятиях выбранного муниципалитета/региона
Задача участников:
Разработать прототип мобильного приложения «Умный город: Живи спортом», используя указанный выше функционал, а также предложить улучшения и/или свои собственные функции приложения.
2_ «Молодая Арктика»
Развитие приложения «Молодая Арктика», повышающего социальную и профессиональную активность молодёжи
Описание:
Приложение «Молодая Арктика» – это социальный навигатор для молодежи и студентов Мурманской области.
Система позволит:
Задача участников:
Предложить как можно улучшить существующее приложение, чтобы повысить социальную и профессиональную активность молодёжи в регионе
Это может быть:
3_ «Дневник мечты»
Разработка мобильного приложения для эффективного формирования и достижения цели
Описание:
Всероссийский проект «Вдохновители» объединяет лидеров различных направлений, тех, кто достиг выдающихся результатов в самых разных сферах, чьи проекты приносят пользу людям, стране, миру и делают жизнь других людей лучше. Вдохновители помогают мотивировать подростков на поиск собственного пути через встречи и специальный медиа-контент.
На данный момент, нет единого мобильного инструмента для взаимодействия подростков (пользователей) и Вдохновителей.
Сейчас есть 2 основных вида взаимодействия:
Задача участников:
Разработать приложение (web/mobile), которое позволит агрегировать имеющийся опыт и материалы в одном месте. Сделать общение с Вдохновителями, достижение целей и формирование мечт более удобным и доступным широкому кругу пользователей.
Возможный функционал приложения:
Не обязательно ограничиваться указанным функционалом. Креатив и новые идеи крайне приветствуются.
4_ «Умная среда»
Разработка платформы «Умная среда» на базе Национальной кибер-физической платформы «Восток»
Описание:
Цель проекта - предложить конструктор «Умной среды» для школьников в кружках и цифровизации собственного дома, включающий помимо отечественного микроконтроллера «Восток» необходимые периферийные устройства и удобную среду для управления средой и освоения азов программирования.
Предполагаемый функционал:
- Создание сценариев работы умной среды для начинающих (без знания языков программирования)
- Работа с сетевой инфраструктурой (WiFi, Bluetooth и пр)
- Мониторинг температуры и других параметров среды
- Управление бытовыми устройствами, освещением и другими системами
- Создание умных городских ферм
- Отказоустойчивость и безопасность оборудования для детей
- Возможность интеграции промышленных систем умного дома по стандартным протоколам
Задача участников:
Разработать концепцию конструктора на базе Национальной кибер-физической платформы «Восток» и прототип мобильного приложения по управлению умной средой без требований к знанию языков программирования. Концепция конструктора должна включать описание функциональности, основные составные элементы и способы их соединения, особенности управления устройствами, минимальную и максимальную комплектацию.
ЧТО ДАЁТ УЧАСТИЕ?
Для кого хакатон?
В хакатоне могут принять участие команды от 3 до 5 человек. Всех, кому интересны задачи хакатона и кто готов внести свой вклад в развитие умных городов!